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2008/06/30

クレーンぬ。

カリーノ2っていうクレーンがあります。

ツタヤとか、小さいスペースにちょっと置いてあって、
どっちかっていうとカプセルに入ったロッカーカギを吊り上げて、
ロッカーに入った高額景品を手に入れるっていうタイプのクレーン。

…を、近所のツタヤに行くたびにちょこちょこと
やってみてはいたんですが…

どうも動きがおかしい。
たぶん、遠くでつかむほどにアームの握力が高くて、
んで景品口に近づいてくるとじょじょに弱まるっぽいです。

つまり「あーおしい!」と思わせといて、
もう一回やるとヌルヌル。
というか、持ちあげるまでは強いんだけど、
持ち上がるとボトン、みたいな。

一応とれるみたいではあるんですけど、
どうも最近のクレーンって、
「いくら入れたら景品吐き出す」
みたいなシステムのが出てるみたいなので。
(なんだっけ、ポケットリフターとかポケットジャンケンとか。)
5万円くらい入れないとでなかったりするみたいです。

ちなみに綴りはCARINOⅡ です。
これってテクニックで取れたとしたら、
それはお店の側からしたら「事故」だと思うんだよなー。(笑

ともかく、いろいろ調べてみたんだけど情報が少なかったので
メモ程度にかいておきました。

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2008/06/29

セルフプロデース

今日の試験はちょっとダメだった。
ああ、来年も受験生フラグがくっきり見えてきた…(笑

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パフォーマンスしてるときの自分は、
自分っつーかパフォーマンスです。

もうちょい平たく言うと、音楽なら演奏している時の自分は、
自分の存在というよりも演奏そのものになってると思います。
面白いのが、その瞬間だけはどんなイケメンもブサメンも、
ヤリチンも童貞も、大人も子供も、その前提をある種リセットして
「演奏」の一部になる可能性が出るわけで。

逆に言うと、その個人の特性みたいなのが
パフォーマンスより前に出ちゃうと、
それはもはやパフォーマンスになり切れない、
中途半端なモノになってしまう。

じゃーパフォーマンスすることを生業とすることは。
自分をどう相手に見せるかを24時間管理しなきゃいけない。
…それがたぶん例えば「芸能界」なのだと思われ。

なんでこんな事を書いてるかって言うと、
今度このサイトをリヌーアルしたいなと思ってるんですが、
その際に自分の活動をちょっと整理するとともに、
昔の記事をばっさりとサイトからおさらばさせようかなー、と。

全部消すんじゃなくて、自薦で多少残したり、
コピペしたりする気はあるんだけれど。
プライベートな事とかどうでもいいメモ書きはmixiとかにまとめて、
ちゃんとした記事をブログに書いていくようにしようかなーとか。

…でも、どうでもいい自分も自分ではあるんだよね。
迷うところです。どっちにしてもそのうち改装はしますが。

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2008/06/28

活字書きすぎ

このブログ書いたり、
趣味で文章書いたり、
お仕事の原稿書いたり、
学校の原稿書いたり…

僕は年間何文字生産してるんでしょうね。(笑)
大体800字×365日なら29万2000字、A4で244枚くらいらしい。(40×30換算)
1000字×365日なら36万5000字、A4で304枚くらい。
本出せそうだな。クオリティはともかく。

さて、PCを前がばっとあけて掃除しまして、
ファン(換気扇)掃除しなきゃと思ったら、
CPUクーラーごとはがさなきゃならん、
ってことで、はがしちゃったので、
シリコングリスを買い直してきました。
塗るのこえーとか思いながら恐る恐る添付完了。
異常が起こらないことを期待します。

M嬢から「PC楽しみにしてたのに」と怒られる。
いや、いろいろ今考えてる最中なんですが、
機能最強のPC1台よりそれなり機能2台の方が、
僕の使用状況からいくと都合がよいんですよ。
お仕事用とホビー用みたいな。贅沢な話ではあるが。
でも、思ったように改造を施そうとすると、
なにより電力が足りなくなんのね。
だからひとまず現状でいいか…と思ってしまった。
安定しちゃったしなぁ…。ははは。はははは。

でも最近も時々BTOのウェブページ眺めながら
ニヤニヤしていたりするわけです。
あったらしいのほしー

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2008/06/25

今日の実験(ヲタ向け)

電車の中で「この2つは結果に違いが出るのだろうか」
と思って試してみた。
こんなに違いが顕著に出るなんて、
僕はうれしいやらかなしいやらはずかしいやら。
とりあえず貼り付けておきます。

http://images.google.co.jp/images?gbv=2&hl=ja&q=%E3%83%91%E3%83%B3%E3%83%84

http://images.google.co.jp/images?gbv=2&hl=ja&q=%E3%81%B1%E3%82%93%E3%81%A4

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2008/06/23

ご注意をば

なんだか、メッセンジャーを使ったフィッシングが出てるようです。(笑
メッセンジャーのリストの人が突然アドレスだけ送ってきて、
そのサイトに入るとMSNのアドレスとパスを聞いてきて、
そこに書き込んじゃうとメッセアカウントを乗っ取られるのだとか。

PICS FOR MSNとかって書いてあるんで(うろ覚え)
書き込まないように気をつけてください。
僕は書き込んじゃったんですけど(ぉ

やだなぁ、ずっと使ってなかった捨てアカですよ(爆)
参考URLは↓(これだけ書けばいいじゃんっていうツッコミは却下)
http://dotstyle.net/jacopen/?p=35

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ただの警告記事だけだったらつまんないので、
今使ったらすごく恥ずかしい(爆)とか敢えて使用してみた。

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2008/06/22

夢。ドリーム。

あんま夢みない方なんですけど、
今朝起きた時に久しぶりに記憶していた夢の内容は

座敷のようなようわからん待機場所で
「ダウンジャケット買う」と宣言した僕に対して
「この贅沢者!」と周囲にいた知らん人たちに罵倒され、
「そんなの勝手じゃないですか!!」と僕がキレる。

…という夢でした。
なぜこの夏に向かう時期にダウンジャケットの話。
なぜこのいわれのない罵倒。

あ、PCの爆熱問題はとりあえず位置変えてみました。
CPUよりもむしろHDDとか電源の熱のが大きいなぁ。
これは仕方ないんだろうか…

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突然の解決

長い間懸念だった「新しい方のパソコンでステレオミキサが使えない」
という問題が、突然解決をみました。
因みにこれによって「新しいPCを買わなくて済む」
ということが起こります。ごめんよM嬢。(この表記は久しぶり)

というのは、わかりやすい流れでわかりにくい説明で書くと

DELLのvistaのPCを買った

ステレオミキサ(録音関係)の機能が付いてなくて俺涙目

仕方ないので安パーツ追加

ドライバがvista対応してなくて俺涙目

(中略)

キレてvistaのPCにXPを入れ直す

安パーツについて調べ直したらステレオミキサつけられる!

ステレオミキサ問題解決!!←new!!

ってな感じ。
残ってる問題は
・デュアルモニタへの憧れ→たぶんもうすぐ旧PCのディスプレイ逝く
 (あとアップスキャンコンバータ入れたら画面がぼやける問題)
・パソコン爆熱騒音問題→配置と掃除で解決する予定。
            このままだとカーテン燃えてもおかしくない
・配信するのにめんどくさいよ問題→PCをソフト的にカスタマイズしてやる。旧PCはだいぶいじった。

…こんなところかなぁ。
ともかく、これで配信便利な環境に一歩リード!
PCより主人の身の回りの方が重たいくらいの状態。
デスク上の配線とかもう少しきれいにまとめたいな。

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2008/06/21

ディズニー

どこぞの小学校だかのプールに生徒が描いた
ディズニーのイラストを、ディズニーが著作権違反として訴えたという事件の話。
確かに実在したみたいですが、
ちょっと違うストーリーがあったみたいで面白いです。
(なんか面白さ的には騒音おばさん騒動に似たものがあるな)

http://tdr-3d.blog.so-net.ne.jp/2007-08-17

著作権に関する意識、実は国レベルでもずいぶん違いますよね。
中国・韓国とかと日本でも揉めるし。
でもそうかというと日本では二次創作大量だったりするし。
それをあんまり区別せずに自分の立場を至高のものとして取扱気味。
ダビング10とか、むやみに批判する前に、
相手側にあるストーリーをチェックしていかないとね。
基本は対話だからなぁ。

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2008/06/20

逆恨み

梅酒を買ってきました。
量り売りで、ビンに入れて売ってくれます。
結構種類があるので楽しめそう。
後は僕が両手放しで酒を飲める体制をつくるだけです。
中間発表は7/24とかになって、
んでそのためのレジュメ期限が7/16とからしいので、
それと進路が決まればとりあえず…は。

梅酒の話に戻します。
もともとこれまで飲んだ中では、
720mlで2480円もするきもと梅酒ってのが好きだったんですが、
それはちょっと遠くの酒屋に行かないと売ってなくて。
で、この前いったんです。飲みたいなと思って。

そしたら店がつぶれてた。ソフトバンクモバイルショップになってた。
店の奥のセラーの形にご丁寧にL字型の店内になってやがんの。
もう地元できもと梅酒買えないじゃん!
何考えてんだよソフトバンク!!

…と、やり場のない怒りと悲しみをソフトバンクに
向けていたのでした。
酒の問題だけに、これがほんとの「さかうらみ」。
お後がよろしいようで。

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2008/06/19

昼下がり

飯作って洗い物して食休みのついでに掃除して…主夫生活ハジマタ。

・元極楽とんぼ山本が芸能界復帰
 というかめちゃイケ復帰かな?
 テレビなので、出演者製作者/スポンサー/視聴者、がいるわけで、
 製作者→積極的
 スポンサー→どちらかといえば消極的
 視聴者→賛否両論

な感じかな?しかし下に関する事件に対して寛容なのは、
この業界の特徴かなんかなのかなぁ。
ずっと名前は出さずとも、
山本ネタを続けていたのはこの伏線だったのかなー。

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GAMEバンド反省

ほとぼりが冷めた(?)頃にということで。(笑)

ひとまず大きな混乱なく終わったGAMEバンドではございますが、
そこにはいろいろ苦難もあったよということで、
反省点をつらつらあげていこうかなーと思います。

・ヒアリングを怠らない
 →というのは第一回の活動だったからなんだけれど…
  人にたくさん話を聞いてから合理的に決めればよかったのに、
  人に聞く→提案→聞く→提案
  と順番がごちゃごちゃで動きが鈍かった。
  大体2007年4月くらいのおはなし。

・老いた事実に目をそむけない
 →正直、6時間たちっぱはきついと思った。
  いや、時々座ってるんだけどさ。
  でも練習場の区分って午前と午後とかだからね。
  まぁ、今度はもう少し上手に時間を使えるように…。
  午後と夜?…飲みにいけないので(笑

・仕事の分担
 →今回仕事が集中して…とあったけれど、
  集中させたのは意図的で、それは少人数の方が
  決定までのプロセスが簡単でいいから、です。
  結果僕は若干折れてましたが、どっちかっていうと
  試験の重圧の方が大変ではあったんだよね。
  でもこの形式だと、引き継いだり、誰かが離れた時に
  ストップするので、テコ入れってことになりました。
  がんばりましょう。

・演出
 →人間の分担
  あんまりきれいな話じゃないけど、
  普段どんなにイイ人でも、集団の中では集団になる…
  みんなは1/45としての僕を見ているけれど、
  僕が相手するのは45人の集合体としての団体で、
  同時にその1人1人でもあるわけで、
  ここを両方満足させんのは結構難しい…。
  政治家の気持ちになれる。ほんとに。(笑

 →演出
  全部のタイトルに演出をつけられなかったのは悔しい。
  何も置かなかったタイトルをみんなでどんどん
  演出つけてってくれたのは超うれしい。
  こーいうコンビネーションが我々のウリっすね。

・演奏…は僕の管轄ではないのでパス。個人的な課題点は前に書いた…

・人間2
 →最終的な参加者は…たぶん45弱。
  実は最初友人に「60誘って40~50くらい残ればいいかな」
  って言っていたりした。まぁ、大体そのとおりって感じでした。
  自分を基準にスケジュール能力を見ちゃいけない…
  (単純に能力じゃなくベクトルの意味でも)
  今回はとかく勉強になった。あと、おおむね予測が当たってよかった…

・人間3
 →うちは見学者さんの定着率があんまよくない…
  というのはまず疲れるんだろうな。(笑)
  もうちょい時間工夫していきますのでごめんなさい。

・広告
 →実施したのは、ビラ配りまくり、
  あとはコミケでDQのすれちがい使って宣伝かなぁ。
  もうちょいいい方法あるよなぁー。
  お金をかけずに最大限の集客…
  ウチの場合、お客様の演奏割合が大いし。(笑

・演出
 →ひとまず計画してたものはなんとか作れたので、
  最終的には及第点かもしれない。
  あるキャラやったとき「老いてる」って感想をいただきました。
  すいません。今度から若い子を用意します。

・お金
 →問題があっても対応できるように、
  枠内最大額ギリギリみたいな感じで設定して、
  んで修正値も入れてうまくやった!と思ってたら
  本番関係でお金がどんどん浮いた…
  まぁ、いいのかなぁ。
  みんな堅実なお金の扱いで助かりました。

・対外
 →結構頑張ったと思う。
  でもやっぱ身分上あんまり生身状態で会えていない。
  打開していきたいなぁ。でもすぐ話を大きくしそうで怖い。


うーん、掘ればいくらでも出そうだけど、とりあえずこんなもん?
今回久しぶりに「折れた」ので(別の要因だけど)いい経験だったー。

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2008/06/18

散歩ほか

結構歩いた。
船橋→南船橋間と、海浜幕張→幕張間を徒歩。
結構足にくる…なんでこんなことしたんだろう。

で、途中いろんな所によってみる。
海浜幕張はだんだん開発が進んできた?
なんか、副都心になりきれなかった後にようやく
独自性が出てくるような感じなんだろうか?

ドラゴンクエストモンスターズ+の5=最終巻見つけたので買えた。
続きが…読みたい!!なぜ打ち切った…!!
いや、ほんとに画力があるドラクエは
正規ストーリーでも面白いと思う。
1~3あたりやってくんないかな。だめか。

わらびもちのおいしい季節になってきやがりました。
去年は死ぬほど食べたが今年は…!

昨日CoCo一番で昼にカレー食ったら夕飯がカレーだった。

本棚が足りなくなって…(笑
ひとまずこのドッツとか文房具をなんとかしよう。

今度休日フリー切符でも買って途中下車の旅しよ…

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2008/06/16

買い物

「チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮」
のサントラ買った。ゲームは弟がやってるの見てた。(笑)
音楽は基本的にFFの名曲たちのアレンジ版なので、
チョコボのサントラっていうよりかFFのサントラ。
ビッグブリッジとかのアレンジ入ってるよ!!
2000円ならお得な価格だと思う。

メタルギアソリッド4やりたいけどPS3高いし無理とか
思ってたらなんと小説版が出てるのを発見。
買って読み始めてます。文章は…場面転換と主語が
決してキレイではないけど、展開が判るからよしとするか。
脳内のプロセッサがPS3の処理能力を上回る様をみせてやるぜ!!
小説版は1600円なので、PS3買うより全然リーズナブル!!
セリフは大塚ボイスで脳内再生!

そういえばそろそろFFアルティマニアのvol3発売か?
と思ってたら19日発売ですって。待ち遠しい!

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ポップンほか

久しぶりに結構ポップンをやってます最近。
昨日ネット対戦挑戦してみたら結構楽しかったので、
ついついプレイしちゃってます。
なんだっけ、~40lvまでの部屋?
で5回やって、2・1・2の成績。

40はクリアできたりできなかったりで、
そこから上がるとクリアできなくなってくんだよな。
でもまだだんだん腕は上がってるぽい。
カレーとか前よりうまくなってたしな…
あんまりのめりこみすぎないようにしよう。

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ガチで吹いた。は!か!た!の!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1837172

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部屋の整理がだいぶ終わったんだけど、
絵の具とか卒業アルバムとかがどかせない…
このくらいしか自分の人生を表すものが残ってないので
捨てるわけにもだし…どこか空きあったかなぁ。

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2008/06/15

うつうつー

午前中思いきり寝て過ごしてしまった…
本とか読むつもりだったのに。(笑)

テレビで鬱の人に通院を呼びかけるとかそういうCMやってた。
…けどふっとそこに違和感がよぎり。

鬱のCMをだすのは鬱が増えてるからで、
鬱が増えてるのは社会問題として取り扱える。

…てことは、「鬱の人」に呼びかけるCMは、
鬱の原因を個人に求めてる点でちょっとおかしい。

つまり、ほんとは鬱対策をしなきゃいけないのは、
学校、職場、家庭などの、その人が属する第一次的グループで、
個人に対して呼びかけるのって、
どうも個人が弱いのが悪いとか、
そういうところに原因を落とし込んでる感じがするのだ。

ま、その方がいろいろ企業サマは気楽なのかもしれないけど。

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mixiニュースとか2chとか、マスゴミマスゴミ書く人がいるんだけど、
「マスゴミ」って俗称を使った時点で、自分の表現する記事が
「マスゴミ」と同等かそれ以下になっちゃうことは、
頭の片隅に入れた方がよさそうな気がする。

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さて、午後は有意義に過ごしたいもんです。

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2008/06/14

ガ「ザ」ル/こんなところで再会

千葉大学の正門前のカレー屋が、
確かに「ガザル」に改名してました。
メニューも、セット内容と料金に動きがあったのかな。
ディナーセットに「ラブリーセット」ができてて、
夜でも1000円以内でナンとカレー2種、ライスとサラダとヨーグルトが
食べられるようになりました。やったね!

で、味もちょっと変わってたような。
なんか、ナンは今までと一緒だけど、
ライス→ちょっとたんぱくな感じになった?米変わった?
カレー→どうも大衆好みの味にしたような…?

特にチキンカレーはかなり、普通にCOCO一番屋とかで
食べるようなカレーに近くなってた感じ。
うーん、迎合しちゃったんだろうか。
個人的には前の「ガガル!」って感じのカレーの方が
好きだったかもしんない。まぁ、食べてみて。

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友人から教えられて、某ニコ動を閲覧。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1125907
…サークルの先輩でした。つくってわくわく!

こっちはほんとにすごいんだけど…
いや、まぁもともとすごいやんちゃな人だったから…
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2281108
うん、つくってわくわく!!

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GAMEバンドもがんばろう

なるべく早く編曲戦線に戻れるといいなぁ。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3643812

DMRくんメルトマダーwwww

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2008/06/12

いやいやいや

http://pv6pvnewspv6pv.blog102.fc2.com/blog-entry-1183.html

どう聞いても夜空ノムコウにしか聞こえない(笑)
サビへのところは完全に一致だし、
サビからはコード進行が一緒だし。
ついダイエーで流れてた時に夜空ノムコウを口笛で重ねちゃったよ。

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MGS4発売おめでとう

メタルギアソリッド4発売したなぁ…
やりたいはやりたいけど、なんだろう、昔ほどやりたくない…
これはゲーム全般に言えてることだなー。
もっと情熱がないといけないですよね。
よし。「うおおお!!やりてえええええええ!!」
くらいは頑張って言おう。

買わない理由
・そもそもPS3がない(他に遊びたいソフトもない)
・たぶん1年くらいすると追加版でるんでしょ?

これが打開されたら買うかもしれないが。音量にPS3ごと借りるって手もあるか…?


genesis of aquarionってこんなに♭多かったのか…
リコーダーで吹こうとしたら運指がムズいこと。

リコーダー4(ソプラニーノ~テナー)+ピアノ+ベース+パーカッション
前後くらいの編成で楽しそうな曲…
ゲームだと聖剣とか、マリオRPGとか?んー…。
アニメだと…シーンによるだろうか。ジブリとかは楽だけどさ…


IME watcher(IMEをタスクバーにコンパクトにしまってくれるソフト)
を外したら多少変換のスピードが速くなったと思う。
2007だと競合しちゃうのかなー。

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2008/06/11

そうじ

PCの買換えをしようかどうしようか悩む。
現行のPCにパーツをゴテゴテ足すか、
それとも新しいPCにするか……
今のところ若干後者に傾いてるけど、どっちにしても7月下旬にあるという
CPUの価格改定までは待つ所存。

なんでこんなに悩んでるかっていうと、
・ステレオミキサが使えない
・キャプボ挿す余裕があるか微妙
・ファンがうるさい(けど取り替えられないくさい)
という悩みがあるため。

で、ファンを掃除したら多少よくなりました。
確か買ってから1年ちょいくらいのはずだから、
1年に1回くらいは掃除しろってことか。うーん…
安定はしてるから使い続けるのも手なのだが…
もうちょいいろいろとテストすべきかもしれん。

パーツ足すとしたら
キャプボ(ただしpcie×1のlowしか挿せない)→たぶん2万弱
サウンドデバイス(USB限定)→たぶん1万弱
モニタ(19インチ)→たぶん3万弱
…で5万円くらいの追い銭。
PC買うとしたら10万くらいの投資。

…うーん!

さて、明日は掃除したついでに、
3月にやり残した整理をおわらしたい。
1個まるまる場所とってる棚をどうにかしたいので。

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2008/06/09

日々のメモ

活動の場を分割しました。
えー、ちょっとまてよー、って人はご一報。
前々からやろうと思ってたのでちょうどよかったです。

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ドラゴンクエストモンスターズ+の4巻を買ったよ。
すごい面白い…のは、ドラクエという媒体に加えて
吉崎観音氏の絵がパワーあるのね。
いやー、あんなふうに勇者書けるといいよなぁー。
でも5巻で終わっちゃうんだよなー勿体ないマンガ!

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あともういっこドラクエネタ。
これで午前中つぶした。
http://dqso-ryo.com/

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最近カレーばっか食ってる気がする。
一度いっぱい作っちゃったら何日も、というパターンではなく
ほんとにいろんなところでカレー食い過ぎ。
明日はどこのカレー食おうかな。

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ゲームは結局あんまりしてないが、
部室から「ポケモンスナップ」を回収してきたぜ。
何気に奥深いベルトアクションゲーム。
これはもっと評価されてよかった。

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本棚のキャパがもうやばいwww

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小学館

ドラえもんのDVDを前に借りたんだけど、
DVDになってから小学館のロゴ変わってるのな!
あの惑星みたいなのが飛びまわりながら、
ロボットっぽいボイスで「ショウガクカン・ヴィディオゥ」
って言ってるあのロゴが欲しいのに!
何を考えてるんだ!

って思ったらそのあと東宝(東映?)のいつもの光のロゴ出て安心した。

さて小学館ですが、荒れてますねー。
荒れてるんだけどあんまり大きな話にならない
(mixiニュースとか一般ニュースにならない)
あたり、小学館の権力的なパワーを感じる。

概要。
・「金色のガッシュ」作者が小学館の仕事はもうしないと宣言
 ↓
・同作者、小学館を提訴、内容は原稿を紛失された事に関するトラブル(ここまでニュースにはなってる)
 http://www.chunichi.co.jp/article/national/news/CK2008060702000059.html
 ↓
・提訴の詳しい内容を雷句(らいく)誠氏がブログで発表、内容で小学館編集者・編集部の問題性を指摘
 http://88552772.at.webry.info/200806/article_2.html
 ↓
・同じく小学館作家の新條まゆ氏が小学館編集者・編集部の問題を含めたブログ記事を発表
 http://blog.mayutan.com/archives/51397618.html

※橋口たかし氏が雷句氏に対して批判のコメントを置いたみたいですが、消されてしまってます。
グーグルキャッシュには残ってたけど…。
一応転載されてたほうにリンク貼っておこう。でもこれ本人なのかな?
http://ameblo.jp/hassy19677/

いまここまで捕捉。事態はもうちょい動いてるっぽいけど。
今後どういう流れになるか興味深いです。
因みに僕は小学館の漫画はあんまり自宅になかったりします。
IKKI関係の漫画ばっかりかな。

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2008/06/08

そんなことないですシリーズ

被害者の方々のご冥福を祈ります。

凶悪事件が起こった時に出そうな言説を「そんなことないです」と一言に却下してみます。
その前に…今回はほんとに怖い事件だったと思いますし、
よくいく場所なのでちょっとリアルな話でした…。

秋葉原通り魔7人死亡11人けが
http://mainichi.jp/select/today/news/20080609k0000m040013000c.html

さて、ではタイトルの事を。

・秋葉原って怖い人ばっかですね!?
 →そんなことないです。池袋とか渋谷とか新宿も同じこと起こる可能性は同じ確率であります。

・最近頭おかしい人多いんじゃないですか?
 →そんなことないです。気のせいか、テレビのニュースを受け身にとりすぎです。

・こういう事件多くないですか!?
 →そんなことないです。同上。データ上実感するほど差ないと思います。

・こういうので無罪主張する弁護士(団)おかしくないですか?
 →そんなことないです。ルールで無罪にできそうだったら無罪を主張するのが弁護士の仕事です。あなたが弁護することになっても無罪を主張しますし、感情を前に出してこういう事件の弁護士はやっちゃいけないと思います。
 簡単に言うと、こういう時の弁護士は犯人を弁護してるんじゃなくて、明日の法を弁護してるんです、と考えるとすっと通ると思います。

・世の中が嫌になったから人殺すとかおかしくないですか?
 →そんなことないです。この状態で論理を通すわけがない。動機なんてあってないに等しいと思っていいかと思われます。

・もっと厳罰化を進めるべきですよね?
 →そんなことないです。厳罰化は厳罰化して犯罪の数が減る場合に有効になりますが、こういう犯罪は罰があってもなくてもやると思うので…。「厳罰化通したよ!」っていう人気取りにはなるかもしれないけどね。

おまけ・凶悪な事件ですね!長い記事書くんでしょ!?
 →そんなことないです。これは「個人」が起こした事件なんで、僕の専門範囲外です。長くはなったけどさ!

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2008/06/07

話題のリンク

いろいろ話題にしてたニコ動のリンクを貼り付け。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3521958
そもそもpart1しかないっていう話。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3471607
手前みそ第二弾。

あとは面白かった記事。
http://himasoku123.blog61.fc2.com/blog-entry-79.html

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西千葉つぶれたらヤバい店ランキングを作ってみる作業。
「ヤバい」というのは個人的にどうこうではなくて、
これがダメになった場合の西千葉の食品店事情のヤバさ、
という観点なので、つまりは感覚的な人気店ランキングに近い。

AAA:
AA:生香園
A:麒麟 まきば亭 世炉思句 杵八
B:北京亭(死亡?)、キッチンおがわ(死亡)、登戸の滝、POPOKI、たこ銭 楓 ルグレ 一源
C:ガガル こむ 佐平 六平
D:甘太郎 ぴえろ
E:ラーメン店

講評。
生香園は利用してる人が多そうなので。
Eは西千葉に通ってても何がどうなってるか覚えづらいので。
ガガルは立地から、Bよりも落としてしまった。
まぁ、あとはみんなで補完改良していけばいいよね。
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日記がつまんねえとか小難しいとか言われる。

小難しいっていうか、ソースがニュースで記事を書くことが
多くなってるのは、僕の外出が少ないからです。
できるだけ毎日書いていたいけどネタがないからね。
ほんとはmixiで書かなくてもいいんだけど、
活動をちゃんと身内用と一般用にわけないのは、
ひとえにめんどくさいからです。そのうち分けます。
しばらくはこの混合した状態で我慢して下さい。

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2008/06/05

緩やかな崩壊

個人の問題と国の問題が原始的なところで擦り合う、
そういう問題が結婚とか出産とかなんですけれども。

出生率は1.34に、2年連続で増
http://mainichi.jp/select/wadai/news/20080605ddm002040082000c.html

確実に日本はヤバい状態にきていて、
何がヤバいかって、個人的に一番ヤバいなと思うのは、
旧態の拡大家族モデルで日本の政府が話を進めたいのに対し、
実際の家庭は、数からして老年世代を介護することは
不可能な状態に来ている…から。
このままいけばあと20年以内で日本は確実にわけわかんないくらい、
「数の上ではそれなりに豊かなはずなのにすごい貧困」
な国としてデビューできるっていうかもう半身つっこんでる。

あらゆる問題が絡まりすぎていて、
実はこの話は正直、1ぺんのウェブ日記で済ますには
壮大すぎる話題。修士論文どころか博士論文とかでも
追いかけ切れないと思う。

いくつか思いついたことだけ書くけど、
でも絶対十分にたどり着くことはないと思う…
で、書いてみたら長くなってきたので、
下に追いやりました。ニュースへの直接のコメントは直下に書くので
そっから先は読みたい人だけどうぞ。

老年世代が優遇されているのは、
若者世代はもっともっと声を上げていかなくてはいけなくて、
この状態が進むと、現状小さなパイの取り合いの状態から、
もっとパイが小さくなって、
小さくなったパイをとれなかった者が悪かった、
という事になっていくわけで。
本当は国がパイを大きくすることを頑張らないといけないのだが、
なぜかそれが進まない(進めてない)みたいで。
(結果、それは国を支える人たちにとって有利な社会からは
 確実に遠ざかる結果になると思うのだが)

とりあえず、1国民として考えておくべきことは、
家族の問題は個人的なことであると同時に社会的な問題だし、
社会的な問題は社会がどうこうしてくれない場合には
個人からのアクションを進めていかないと動かない。
なんか、僕らの世代は社会運動とかそういうのが嫌いな世代らしいので、
もうちょいこういうのは意識してもいいような気がする。
(上手に封じ込められたもんだと思わなくもない。
↑みたいなこと書いてると現代でヤバそうだなぁとか本気で
考えちゃうもんなぁ。)

以下、お好きな人だけどうぞ。
-----------------------------------------------------

・家族
参考文献は『シングル化する日本』(伊田広行)とか。
そもそも日本の福祉の体制って、ひとり暮らしとか
核家族家庭にする前提にないのだ。
でもなぜか仕事が始まると一人暮らしするとか、
上京するのは一般的だといえると思うのが世の中で。
結婚退職とかは個人の裁量ってことになっているみたいなんだけど、
それにしては子どもを産み育てる制度ってのは貧弱で、
国も支えられないし企業も支えられない、
もちろん子どもを産むなんてのはなぜか「個人のコト」
となってしまうので、この辺の体制はどこも「動かなきゃいけないこと」
と認識されず、うまく動かない。

2ちゃんのスレッドなんかで、低所得で子供を持ってる世帯を
無計画だと叩く傾向があるんだけど、この傾向がある限りは
家族の問題って土俵に上がってこないんだろうなぁ…

・介護
日本はなぜか介護を家庭で行う慣行があり、
これ自体は別にいいとか悪いとかではない。
(介護保険法とかも家族介護を前提にしてるのは注目…)
が、拡大家族世帯はそんなに多くないので、
1世帯の労働力のうち誰かが老親の介護をしなきゃならないのだが、
結局利点やら慣行やらで女性が従事することは多かったと思う。
…これが、年功序列賃金制度なら、1人の収入により
世帯が支えられるという保証がまだあったのだけれど、
我々のときはこれは危なくて、働かなきゃいけないし、
賃金はないし、金は国に納めなきゃいけないし、
かつ老親の介護しなきゃいけないっていう、
わけのわかんないことになると思う。これは死ぬなぁ。

打開するとしたら、団塊世代相互での活動がポイントかも。
つまり退職までに集めたお金をうまく使ってもらって、
体力のある人がない人を、そして相互にコミュニティを
作ってもらうことによって、お互いでお互いを助ける。
会社から離れたとたんに地域に入ってくことを強要されて
家の中に籠るようになるんじゃなくて、
会社を離れた時に会社OBOGコミュニティみたいなものが
出来てくるといいと思うのだけれど…。
この辺はNPOとかで進めるのが一番スピード速いかな?
たぶんもういくつもあると思うのですけれどね。

・再生産
子供は2人「産まない」のではなく「産めない」と考えることが
重要なのだけれど。「なぜ産めないか」は、
あらゆる要因がお互いに引っ張り合っていると思うので、
あらゆる母体が先に手を差し伸べればいいのだが。
ざっくり言うと、カップルが1組あって、
そのお互いが別々の会社で勤務しているとすると、
子育ては「うちの会社ではない方がやればいい」
というような考え方からとりあえず抜ける。
男性の育児休暇の取得率って相当低かったはず。
会社っていう共同体の存在は肯定してても、
家族っていう共同体の存在は肯定してない状態みたいな。

・現実的な我々世代の生き方
たぶん、さまざまなもののシェア。
低収入低消費とかって言うことじゃなくて、
「低時間消費」をどうやって達成するかのような気はする。
でもこの生き方って、異端なんだよなー。

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2008/06/04

ふと、ひさびさに

面白いゲームってどうやったら作れるのか考えてしまった。

僕はゲーム世代だし、ゲーマーであることは周知の事実だし、
んで一時はゲーム作ろうとか考えたこともあったんだけど、
最近そういう事を考えてなかった。
コンサート作るのとか楽しかったしね。(笑)

で、インターネット見てたらたまたまそれを考えちゃった。
うーん、どうやったら作れるんだろう。
何か、2、3くらいの神が降りてきたら、
その時には何かをつかめそうな感じはあるのだけど。
もうちょい、身の回りに気を配る必要がありそう。

今はツールもたくさんあるから、
つくらないのはただの怠慢だよなぁ。
ふむ。

すごく久しぶりに「僕は」という個人的な思考で文を書いた気がする。

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感想集

最近ほんとによくメディアを吸収しておる。

■逆転裁判クリア
蘇る逆転も終わったのでクリア。
これ、作り方としては「踊る大捜査線」とか「相棒」に近いものを感じる。
やや極端なキャラ作り。
ひっくり返す逆転劇は踊る~ではちょっと見られないけど。
結構プレイに疲れたので2やるにしても間を置こう。

■千葉 きぼ~る プラネタリウム
に行ってきたよ。科学館併設のやつ。
科学館はどっちかというと地学とか工学が多かった気がする。
というか化学や生物があんまりあったイメージがない…
体験して「おもしれー!」っていう科学はもうちょいあると思うんだが。

プラネタリウムは、40分のプログラムで最初15分前後が
星の解説、後半が映像の上映で、プラネタリウムっていうよりも
ドームシアターみたいな感じ。
見たのは惑星衝突に関する映像で、海外から輸入したものっぽい。
それはまぁ普通に面白かったんですが、
次は「銀河鉄道の夜」をやるらしくて、それの予告映像を見たんだけど、
ちょっとすごかった。CGきれい。
しかもナレーションが桑島法子さんですってよ。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A1%91%E5%B3%B6%E6%B3%95%E5%AD%90
これはちょっと見に行きたくなってしまった。
科学館と合わせて800円なので、千葉お住まいの方はぜひ。

■ドラゴンクエスト天空物語/幸宮チノ
ドラクエ5の漫画です。主人公が石になってから戻るまでの、
双子の子の活躍を描いた物語。
最初は絵も拙いし、話の見せ方もイマイチなのに、
だんだん上達してく様子もよくわかる。
んで、話がいいですね、暖かくて。意外と良作でした。
またドラクエ5やりたくなる。これはDS版購入フラグか。いやいや…

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2008/06/03

なんかアナログな感じ

サイト規制「有害」民間が判断
http://mainichi.jp/select/seiji/news/20080603k0000m010089000c.html

意味はあります。なんか、否定派が妙に多いので擁護してみる。

まず最初に100%規制をするというのは不可能なので、
出来るだけ実効的な方法を模索するわけですね。
お店に、18歳未満にエロ本売っちゃだめですよ、って言ったって
子供は道に落ちてるエロ本拾ってドキドキしたりしますよね。
デジタルの世界になったとしてもこれは一緒で、
100%の規制を目指すんじゃなく「しぼる」と考えとく。
これでも十分意味があるので、
無規制よりも規制にしておくことに意味はある。

経済に与える影響。ありそうですが…でもバンドルする、
ってのはひとまず有効のように思われます。
機種とかいろいろあるだろうけど、
さっきも申しあげたとおり100%を目指すか、
っていうとそれは無理なので、
とりあえず主流になってる機種だけカバーできれば
社会的には十分効果が出てくるでしょう。

最後に「フィルタリング」の方法について…
第三者機関。うーん……。
これは疑問を呈するっていうか、
なんでデジタルの話なのに妙にアナログな感じにしたんだろう?
というところが。

個人的には、これに解決策を出さないと野次馬で終わりそうな
感じがするので1個案を出してみます。
「全員」でフィルタリングしてみればいいと思うのです。
日本国民「全員」で。一応そのくらいのスピードとパワーを
インターネットって持ってる筈ですよね。

つまり…フィルタリングソフトのほかに、
認定ソフトも一緒に組み込んでみる。
インターネットをしてる大人が、自宅でインターネットを使用してて、
「これは子どもに見せたくないなぁ」というサイトが出てきたら、
有害サイト投票をする。
IEとかにプラグインで組み込んで右クリックで一発投票。
有害サイト投票は中央のサーバーに蓄積されて、
一定条件を満たすとフィルタリングが発動する。

…っていう仕組み。
アクセスしやすくなる(=有害情報が閲覧されやすくなる)ほど、
大人も目にする機会が増えるわけだし、
ドメインごとじゃなくページごとで対応できるようになるし、
細かい動きも国民が24時間対応するわけだし、
誰かの恣意的な対応も一定量を超えなければ無効で、
一定量を超えれば世論として扱えるわけだし。
…多少漏れはあるかもしれないけど、それは道端のエロ本くらいに
考えてみたらどうかなーと。

これでいけ!というわけじゃありませんが、
せっかくインターネットって高速+人海戦術の得意なメディアの
ハズなのに、どうも判断する機関を置くってのは違う気がする…と。
どこかに情報の流通が集中していた時代だからこそ、
審査機関もどこかに集中しててよかったと思うけれど、
草の根で情報が出てきて、その中の有害情報を防ぐなら
フィルタリングも草の根のパワーを使う仕組みを使えばいいのに、
どーもアナログな考え方の感じはすると思うわけです。


あ、最終的に擁護にならなかった(笑)
まとめます。
・フィルタリング→意味はあると思う
・フィルタリング方法→なんでアナログなの?ネットの力使えば?

てな感じです。

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児ポの「子供」って守るべき対象なの?

児童ポルノ 被害者特定できず
http://mainichi.jp/select/jiken/news/20080602k0000m040116000c.html

ちょっと過激な感じのするタイトルにしてみました。
意図はちょっと違うベクトルから考えてみようかなと思って。

まず最初に、こっからの記事が児童ポルノを推奨することや、
児童ポルノ被害者を貶めることが目的ではないことを
先に申し上げておきます。

児童ポルノに関しては、対立する意見が実は対立せずに
ねじれているって言う事から行きたいなと。

・法案を通したい側の主張
 児童の性的被害に対する対処
 製作者処罰では追いつかない現状
 児童ポルノと性犯罪被害の因果関係(肯定)
 (ハズレのない政治的支持獲得方法)

・法案を通したくない側の主張
 不当逮捕の危惧・所有者逮捕への危惧
 表現の自由への違反
 児童ポルノと性犯罪被害の因果関係(否定)
 (性的嗜好の満足)

()の方は一応挙げておきましたが、
表に出して戦うもんじゃないので除外させてもらうとして、
もうひとつ除外しておきたいのが、
児童ポルノと性犯罪被害の因果関係。
両方にとって武器になるアイテムではあります。
見るとムラムラしてやってみたくなる、
ムラムラするのをコミックなどで抑えている、
と対立してるんですが、ここは無視します。
カタルシスって研究の仕方でいくらでも恣意的になるし、
具体的ケースならどちらにでも説明がつきますので、
水かけ論はしないということで。
現状、これで話をするのは現実的ではない。

では残ったモノというと…方向性がずれてるんですね。
「子供を守る」という事と
「不当な権利行使を防ぐ」ということは、
土俵を同じくしてますが本来は別モノ。

これは、賛否あると思いますが、
ひとまず「表現」の分野に「子供を守る」っていう
大義名分が飛び込んできたと考えてみてはどーでしょう。
(高尚かどうかは別の議論として、ポルノも表現は表現なので。)
でも「子供を守る」ってすごい大義名分っぽいんですよ。
大義名分すぎて、神格化されちゃって、疑問に上らない。

だからここを疑問にしてみようということです。
「子供」って守るべき対象なの?という疑問。
あ、哲学の話をするつもりではありません。

一応、有名な文献でP・アリエスって人が「子供の誕生」
っていう本で、子供が歴史的には愛情の対象というよりも
未熟な大人(労働力)として扱われてたことが書かれてるんですが
その辺は興味のある人が読んで頂くとして。

実際、子供と大人を分けている線は法律で、
絶対的なものかといえば、その時の法によるわけだし。
ポルノはたぶん18歳からなのかな?ですが、
18歳になった瞬間からポルノOKなのかということで、
18になる直前からスタジオ待機!とか滑稽ですよね。

子供にも一定の権利が認められていて、
理性ある1人間として(一部制限はされつつも)認められてる。

でもここにやはり疑問は残る。
児童は精神的に成熟しているのかというと、
それはやはり疑問を投げかけざるを得ない。

という事で、子供、児童に関しましては、
特別に保護をしていくと、大人とイーブンになる。
ってことで、結局「子供」は守らなきゃいけない存在、
で変わりはないんですが、その中身を整理してみました。
無条件に「守られるべき」存在としての子供ではなくて、
プラスアルファの保護を置かなければいけないという
「ルール」の中に置かれている存在として位置づけます。

さて、法案で実際に目指さなきゃいけないところはなんでしょう。
そりゃ勿論「性犯罪被害」を減らすっていうことで。

ひとつだけ残ります。
「児童の性的被害に対する対処」
これ。
他はもう付属物なので、あとでもう一回出すにしても
まずはここだけ。
児童(=特別の措置を取るべき存在)の性的被害に対応(被害を抑える)する。

こういう犯罪が問題に上がるってことは、
「性犯罪被害の現状が動いてる」
ってことが出てくるのだろうと。
となるとこのニュースはすごくわかりやすく、
「数」が出てきてるのだけれど、その「被害者」が特定できない。
これがすごくポイントです。
最終的に被害者を減らすことをやりたいわけなのだけれど、
被害者の明らかにならない数が増えていくばかりで、
被害の実際の数が減らせない。

で、現状として、ネットワークによって、
こういう「表現」の土俵に上がるものを流通させることが
簡単になったことで、取り締まる側は抑えることができなくなった。
かつ、流す側には利益がある。

…という事で、被害の数を減らしたいのに、
その出てくる元を取り締まる事が出来ない。
じゃあ、需要の方を絶ってしまえ、ということになる。

需要がなくなれば、確かに利益がなくなるので、
つくる側がつくるメリットがなくなって、
つくらなくなり児童の性的被害を減らすことができる。
理にかなってるといえば、理にかなってるんです。
(著作権の非親告罪も似たようなロジックかと思ってるんですが)

ただ、これにいろいろ尾ひれがついてきた。
カタルシスの話とか、コミック等も海外並にしろ、とか。
それが一緒に表現の土俵の中に紛れ込んできたので、
結果わけが判んなくなってるわけで。

いろいろ申し上げてまいりましたが、
結局このお話は、最大のポイントである
「児童の性的虐待に対する対処」
に限って、尾ひれをつけずに考えてみるのが宜しいかなと。

カタルシスの話とか、子供は守られるべきだから、
とかそういうマジックワードを持ってこないで、
とにかく現状の案である所有者を罰する、
という策よりも性犯罪被害を減らすことができる方法を模索する。
「施行する」か「施行しない」かじゃなくて、
こういう議論を肯定否定両派がしないと、
そもそも論点がすれ違ってるので、結果に結び付かないよ、と。

製作者を検挙するもう少し効果的な方法があれば、
状況変わってたと思うんですけどねー…。

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100題 012 幸福論

幸福論はもっと追求した方がいいと思う。社会的に。
でも多分相手にされないか、方向がゆがむだろうな、
と思う事があって、だから先に整理しておきたい。

・貨幣価値の多寡=幸福の多寡ではない
・幸福は主観的なものにすぎない
・幸福は数的に表すことができない

こう書き表すと何を当然なことをいちいち。
と思われてしまいそうなんだけど、
これはつまり
「社会的にこの問題を取り扱うのが難しい」
ってことを表す。

幸福を数的に表すことができないので、
ある人が幸福かどうかということは、
究極、主観的な評価から外に出ない。
「あの人は幸福だ」「私は幸福だ」というのは、
具体的に合意できる尺度がない。

てことは、社会の幸福度を高めるには、
という事をどうやって達成すればいいか。
そういう問題が生じてくる。
究極的に個人的な問題を、どう社会的に解決するのか。

口に出すとわかりやすいのだけれど、
例えば先進国より後進国の方が不幸だという事は
決して確固たる証拠があるわけじゃなく。
あくせく働く先進国よりも牧歌的な後進国の方が、
人々に笑顔があふれていると評価しうる。

では、日本社会が今何を目指しているかというと、
借金を減らしたり、コストダウンするとか、
そういう貨幣を稼ぐ(現状はマイナスなので、
支出を減らそうとする)ということになっていて。

貨幣価値の多寡=幸福の多寡ではないが、
しかし一般的には金銭的にどうするかということが、
目指すべきところとしてすごく強くかかわっている。
個人レベルでもセレブがどうとか、
年収が高い方がどうとかってすぐ騒ぐし。
お金があれば幸福というわけではないが、
お金がないのは不幸である、というような評価はできるが、
この話は結局どこに幸福があるのか、
については何も解決をしていない。

社会が、そこに擁する人の幸福を、
「増やさなくていい」と評価されるはずはないし、
よしんば夜警国家バリバリで、幸福については個人任せ、
となっても個人が幸福について考えず、チャンスを失うのは
全体的に見て大きな損失で。

ってことは、もう少し幸福について考えないといけない、
と僕は思っていたりする。
んでそれは、数量化できないものではあるが、
それでも社会的に扱うには何らかの数値に
依拠しとかなきゃいけないわけで。
さらにそれはもう貨幣価値でもない、
というところまで来て、ここからもう一歩、
先に進んでいかなきゃいけないと思うところで。

幸せってなんなんでしょうね。

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2008/06/01

感想集

いろいろ食ったもの触れたものについて。

■食事編

亥龍@市川
ということで、前に「背脂醤油」と「魚塩」を食べていて、うーん、と思っていましたが
やっと「辛味噌つけめん」を食べまして。よかったです。
なりたけにあった感覚がそのまま活かされた感じ。
ネギの味と、なりたけ風のみそらーめんの味と、辛味とが
なかなかいい感じになってました。
このお店はこれかな。

酒々井家@千葉
前につけめんを食べて、やっぱり家系はつけめんではだめだな、
と思っていたので普通のらーめんを。整っていてよかった…と思います。
思います、なのは僕の体調が万全ではなかったためです。
まぁ、後日改めて。

典座@秋葉原
中央通りにあります。地下のお店。
なんというか、とろっとした味で、若干甘みがあるような。
ちょっと記憶があいまいなんですけれども…
スープが濃厚で、油も結構あるんだけれども、
どこかに甘味があるので、これは好き嫌いが分かれるかも。
なんか、甘味系のメニューがラーメン屋の割に充実してたな。

■ゲーム編
・大貝獣物語(SFC/RPG)
名作だと聞いていたので。実はやってましたよと。
オーソドックスで、ボリューム感のあるRPGだった。
話はとくにヤマもなかった感じだけど、
心に残ったのはあれね。
敵の本拠地に生体部品として取り込まれてしまった人たちのセリフ。
これはテキスト書いた人がちょっと病んでたんじゃないのか、
っていうくらいグロかったです。しかも助からないんだよ。

・逆転裁判~蘇る逆転~(NDS)
賜り物。1話だけフラッシュでやってた。現在3話までクリア。
面白いです。プレイヤーの引っ張り方が面白いんだろうな。
キャラの作り方も面白いが、たぶん引っ張り方が面白い。
探偵ゲームだけではグダグダになっていたところを、
法廷を使ったところが面白いですね。
あといろいろと「逆転」するところね。アイデア勝利。

難点は1回1回時間がかかるところ。
話や状況を細かく覚えていたいので、
1話を一気に取り組むと2~3時間くらいかかってしまう。
「ちょっとやろう」というには少し長いゲーム。
苦ではないけど、予定が圧迫されちゃうな。

------------------------------
Gバンドの勧誘のページにこれを置こうかと思ったけど思いとどまった。

             _   __
             /´=:ミ´二.ヾ\
            / '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
          i / 〃,イ|   | |_L| l l     当バンドは誰でもウェルカム
            |.l.l ル'__リヽ  ヘl_Nヽ!.l |     楽器でもゲームでもお好きなものを
          | |.バ ̄o`  ´o ̄,"|l |      どうぞお気になさらず
.          レ1  ̄ 〈|:  ̄  !`|     ご自由にお楽しみください
          ド」 、ー-----‐ァ ,lイ!
      _,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._
   ,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ               r'つ
.  /:::|:::::::::::::::::::::::W \ ::::::::::: /lル:::::::::::::::::::::::|:::ヽ               / ∟、-‐''つ
  /:::::: |::::::::::::::::::::::::l.  \ /  .l::::::::::::::::::::::::|::::::ヽ         ,.<   )ヽヾニニ⊃
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ヽ::::::::::::::;イ:::::::::::::::::::::::::::V   V::::::::::::::::::::::::::::ト、:::::::::::::/::::::::::::::::::::::/
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判んない人はカイジ読んできて。

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