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2008/07/31

にっきっき

まいど。

自分の携帯のメモ帳を何気なしに見たら
「電車の中でカップルが抱き合ってて殺意」
って書いてあった。もう少し肩の力抜けよ自分。

昨日買ったマンガは
「金魚屋古書店」と「海獣の子供」でした。
なぜか小学館のコミックスはIKKIばっかり買ってる。
というか、サンデーとかを買ってない。

ポップン。トイコンテンポラリーHとスペースワルツEXが取れたので
39が埋まった。40は曲によりきついのがあって全部はむりぽい。

ついにサンダルを買う。毎日靴下履くのが嫌になった。
それなら石田純一主義でいけばいいじゃん!
って思うかもしれないが、最近ヒザ裏が痛くて、
どうもその原因がスニーカーっぽかったので
それもあって普段の外履きとして買ったのでした。
3年連続同じサンダルを買っており、
前2回は夏が終わると共にサンダルの命も終わってた。
さすが安物。今年はいかがなものか。

もうすぐ地元の花火大会です。
一昨年は見た。去年はチラ見した。
今年はどうしようかなぁ。

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暑いんだよ

やったー携帯小説できたよー(^o^)ノ

 ───オレの名前はピヨ。心に傷を負った大学院生。モテカワスリムでヲタク気質の愛されボーイ♪
オレがつるんでる友達はネットウォッチャーをやってるT、重力にナイショで
エミュ鯖で楽しんでるY。訳あって狩りグループの一員になってるM。
 友達がいてもやっぱりIゼミはタイクツ。今日もTと判定ラインのことで口喧嘩になった。
男のコ同士だとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時アタシは一人でゲーセンを歩くことにしている。
がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな!
 「ニエンテとかマジクリアできねぇ」・・。そんなことをつぶやきながら赤ボタンハマりを軽くあしらう。
「お客さん、もう閉店なんですけど?」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。
店員の女はカッコイイけどなんか薄っぺらくてキライだ。もっと等身大のオレを見て欲しい。
 「すいません・・。」・・・またか、とセレブなオレは思った。シカトするつもりだったけど、
チラっと店員の女の顔を見た。
「・・!!」
 ・・・チガウ・・・今までの女とはなにかが決定的に違う。スピリチュアルな感覚がオレのカラダを
駆け巡った・・。「・・(できる・・!!・・これって孔明・・?)」
女は全一だった。連れていかれて店内対戦させられた。「キャーやめて!」最下位をきめた。
「ガッシ!ボカッ!」オレは死んだ。スーツ(笑)

心境でした。マニアックすぎるな単語が

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2008/07/30

にっき

にっきですよ!まずは質問のコーナーから。
千葉県におすまいのkskさんより!

Q:ネット対戦が昇格して42まで選べるようになったら
  相手が強すぎて俺涙目なんですが、どうしたらいいですか?

A:落ちてきた順にたたけ!!

はい。

本屋で新装版の「聖剣伝説レジェンドオブマナ」マンガを見つける。
上下巻で各1300円。でも元のやつ5冊で持ってるしなー。
書き加えた分はどこなんだろう…
地味にオススメなんで誰か買いませんか(笑)画は天野シロさんですよ。

今日IKKIコミックスの新刊だったから2冊かった。まだ読んでない。

ばあちゃんに切れないガン細胞が見つかったのだけど、
78歳なのではたで聞いててもこっからは寿命かどうかわからんなと思う。
抗ガン剤やるらしいが、もともとアクティブな人なので
そのアクティブさが制限されないことを祈るばかり。
どれくらいアクティブかというと、70になってパソコンをはじめ、
ニンテンドーDSを遊びまくり、先生をやっている琴のイベント@札幌に
出席しそのまま道東の親戚の法事に徹夜で出るというくらいアクティブ。
僕の初めてのばあちゃんの記憶といえば、
がんばれゴエモン(1メガ!)の全クリをしていた記憶である。
完全に僕の心の師ですありがとうございました。
コンピューターおばあちゃん。意味が違うか?
長生きしてほしいというよりか、アクティブ長生きしてほしい。

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2008/07/29

ゲー記

ゲームのはなし。

街クリアした。エンディングみたー。
あと隠しが1つあるんだが、先が長そうなのでひとまず放置。
しかしほんとにいいゲームです。
やってみたい人は言ってください。
チンチコーレ!

弟がタクティクスオウガクリアしたらしい。
次はモンスターonly部隊でやろうかとかいってたきがする。
ちなみに弟の部隊名は「合気道同好会」だ。
ヤツが何を考えてるのかよくわからないときがある。

ポップン。地元でやったら赤が挟まって
なんともいえない気分になった。メンテしてよ。
39で詰まってた太極拳とスペースワルツのうち
ひとまず太極拳をクリア。スペースワルツは
ランダムをかけないと低速階段地帯が大変そうだ。
バイオリンプログレッシブは覚醒すればできるかも。
でもさすがに飽きてきたよ。

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2008/07/28

近況報告

飛び飛びになってますが、生きてます。
コンスタントに記事は難しいなー。
もうちょいなんとかできたらいいんだけどなー


よく行ってた飲み屋に久しぶりにいったんだけど、
値上げの波が来てました。
うっかりしてたのは、1品20円値上げだと
単品メニューが一番値上げ率たかいのな。

スマブラXのクリアゲッターがあとシール700種が条件の1つだけになりました。
よくここまでやったよ。大体は弟だけど。
ちなみにハンマーは一つもつかってないぜ!!

「街」が面白いです。これはクリアしたらやってみたい人は貸すので
是非プレイしてみてくだされ。ファミ通のなんかのランキングで
5位に入った名作だよ。チンチコーレ!

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2008/07/22

今日のお散歩

今月中に行く!と勝手に心の中で決めていた
「マリオファクトリー」ってゲーセンにいってきました。
南柏駅から送迎バスでイオンまで行って、
そのモール内にあるゲームセンターです。

入り口ではマリオとルイージがお出迎え。






こういうディスプレイがある他は普通のゲーセンだし、
特にマリオ系統のプライズが多いでもなし、
しょうじきちょっとがっかりしました。
Gのブログにでも貼っておこうかと思ったけど
それもちょっとなーってネタだった…

帰りは送迎バスで柏にいったんですが、
柏を久しぶりに歩きました。
中学生の頃以来かなぁ。
記憶もあやふや。中核市になってたんだなー。

次はちょっと遠くかもしくは温泉的なとこに行きたい!

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2008/07/17

タージマハルいってきた

新検見川の駅前にあるカレー屋さんです。
ちなみに昨日のお昼はガザル食ってきたので比べちゃうぜ。

注文は学生セット。
チキンカレーにナンorライス、サラダ、ヨーグルトプラッシー?がつきます。


全体的にはガザルより丁寧な感じだけど、
ナンはガザルのほうが好きかもしれない。
店内の雰囲気はタージマハルに軍配か。
ただ学生セットなのに1200円はお高い。
800円代まで落とさないときついのではないだろうか…
店員さんがガシガシつまみ食いしてたのがほほえましかった。

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2008/07/16

軽く打つんだ

友人のところでイチオシされてたのが最後の引き金になり
とよ田みのるの『FLIP-FLAP』をお買い上げ。
面白かったです。

マンガは文字と映像面とあるとして、
とよ田みのるはどちらかというと文字の表現者かと
思っていたんだけど、今回は絵も見せてきたね。
もう1歩化けたらこれはチョー面白いマンガになってしまっただろう。
あのシーンが井上雄彦氏とかの絵の勢いで書かれてたら
電車の中ながらぼろぼろ泣きそう。

と、色々褒めてみた。
絵の表現者、文字の表現者とかで分類すると
僕はおそらく理屈で煙に巻くタイプか?

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2008/07/15

のんべんだらり

ナイトメアカルーセルEXできた。
でもギリギリだったので打開率は低そう。
ま、そのうち。

なにわヒーローEXと近代絶頂音楽は無理だったが、
あともう少し何かが見えたらできっかも。

今まで鬼のように続いていた予定がちょっと開いたので、
最近暑いし少しだらりとしようかなぁ。
ギアを落とすというか。
…で、やるのは積みゲー処理だけどなw

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2008/07/14

あ、そうそう

いくつかメモっとこ。

■猫の恩返し
金曜ロードショー。
言われたほどつまんなくなかった。
ジブリだと思っても思わなくても吸収は出来る。
主人公の成長物語「ではない」ところがジブリファンには拍子抜け?

■ゲド戦記
同じく。様々に残念だった…
まず声優が例によって残念だった。
普段のジブリはそれでも大丈夫なんだけど、
今回食事シーンで言う「さあ、たべたたべた!」ってセリフが
グダッグダだったんですよ。それが萎え萎え。

あとラスト付近の超展開ね。テルーって結局何者よ。
突然ドラゴンになっちゃった印象しかないのだが、
もうちょい上手な描き方はできたんじゃないだろうか。
そりゃ「時かけ」のがいいって言われるわ。
むしろ「時かけ」のがジブリっぽいもん。

■おもいでエマノン
これはマンガね。鶴田謙二さん?
内容=オチなので話せない。
モノはよかったと思うけど、うーん、もうちょいボリュームあっても良かったかも…
これはこれでいいのだろうか。

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mona

ふりんのはなし。
恋愛って共通幻想が多いジャンルナンバーワンだと思うのね。
つまり「あなたの好き」と「わたしの好き」はいっしょ!
イコールわたしの好きはユニバーサル!的な発想ね。
それでも貞操観念という共通幻想も生まれちゃうし、
そこが面白いところだなと思うのですけど。

テレビ局にはmonaを出すなというクレームまで入るそうで…
電波の先を「じぶんの領域」としてコントロール内に
入ると考えているのか、これもまた面白い現象。
知らん人同士のすったもんだなんてどうでもいいと思っちゃうな。(笑
まだまだテレビ権力健在って感じですかね?

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出かける直前だけど

「追体験」ってのはたぶん重要なファクターだと思う。
ソースは鼠の国。
この前出したレジュメに反論する場合の
重要なポイントだと思うのでメモ。
後期のOゼミで出してみるか(笑

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2008/07/11

レジュメ:エンタテイメントのコミュニケーション仮説

1:問題意識
 近年のエンターテイメントに向けられる視座が変化してきているのではないか。
それによってエンターテイメントを提供する側の立場が変化してきているのではないか。

仮説:コミュニケーション方法が変動したことにより、
    エンターテイメントはコミュニケーションの第二者から第三者へと移る

2:エンターテイメントの置かれていた位置
 過去(~90年代末):コミュニケーションの穴を埋めるためのエンターテイメント
 ex:話し相手としてのテレビ、1方向的友達としてのタレント、遊び相手としてのゲーム

 現在(00年代~):コミュニケーションの「ネタ」としてのエンターテイメント
 →ネットワークによりいついかなる時でも身近な他者とのコミュニケーションが可能に
 →もしくは、見知らぬ他者との身近なコミュニケーションが可能に
 エンターテイメントはコミュニケーションの話の「ネタ」として使用
 ex:芸能人嫌い、非難対象としてのテレビ局、「叩く」という行為

3:エンターテイメントとのコミュニケーション
 娯楽を娯楽とのコミュニケーションとして考える
 芸人を見て笑うのと友人を見て笑うのはどう違うか
 →お笑いタレントは本当に無条件「面白い」のか?
  お笑いタレントが重視する「空気」の中身とは何か
  →視聴者の「友人としての」視座

 娯楽が成立する条件→コミュニケーションの直接の相手として成り立つ場合
 エンターテイメントを遊んだ「翌日の」コミュニケーション

4:第三者の立場におかれたエンターテイメント
 24時間誰かとのコミュニケーションを可能にしたインターネット
 →コミュニケーション相手の常在≒エンターテイメントの否定可能状況
  いつでも「話し相手」がいるので、エンターテイメントを「話し相手」とする必要がない
  エンターテイメントは話し相手から話の「ネタ」へと変化

5:エンターテイメントの置かれた窮地
 発表前から叩かれる存在としてのエンターテイメント
 →エンターテイメントを遊ぶ「前日」のコミュニケーション
 語彙の消費へのエンターテイメントの不在
 →消費していないのにコミュニケーション可能

6:過去エンターテイメントの崇拝
 共有性
 崇拝崩壊によるコミュニケーション不全の忌避

7:エンターテイメント・コミュニケーションの変化
 コミュニケーションの局所化
 エンターテイメント創作者と消費者の直接的コミュニケーション
 継続可能な生産-消費モデルへ
 企業-個人から個人-個人&無料化するコミュニケーション
 新たな利権の可能性

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本文書く予定まったくなし!!気になったらメッセンジャーかスカイプでどうぞ!

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2008/07/10

ese

プログレッシブバロックEXはランダムかけても無理だった。

さて、最近ふと気になったことがあるんです。
それは「○○は俺の嫁」というフレーズ。

先に解説一応いれてみると、
多分一番最初に顕著に現れたのは、
「涼宮ハルヒの憂鬱」のキャラクターである長門を組み込んで
「長門は俺の嫁」と書くケース…かな。

その後、色々なもの、主に架空のキャラクターに対して
この「○○は俺の嫁」っていうフレーズが使われて今に至ると。
至るッつってもせいぜい1年くらいのもんなんですけれども。

これ、結構面白い言葉だと思うんです。
ポイントとしては
・なぜ架空のキャラに使われるのが殆どなのか?
 →実際の女性に使うとプロポーズになってしまう?
 →支配的なフレーズになることの忌避?
 →実在しない相手なら言えるということが
  使用者の相対的な弱さをあらわしている?
・なぜ○○は俺の婿というフレーズは少ないのか?
 →これは僕がそんなにお目にかかってないだけだろうか
 →婿という言葉には日常性がない?
 →婿という言葉は上下関係性が嫁と異なる?

…とか。意外と面白いかもしれないと思うわけです。
オタクの内面的な性向として相手を支配したいという欲求が
現実ではなく架空の存在であるキャラクターに向けられ、
それがラディカルに発露したもが「○○は俺の嫁」という
フレーズであり、そこには相手との支配関係を望む
男性心理が表れて…
とかエセ心理っぽいことも出来るかもしれん、ということ。

朝からなにやってんのかなー僕は

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2008/07/08

スーツの日々

こう暑いとスーツの人も変になるのかなぁ。
電車乗ろうと思ったら改札の前で女の人(スーツ)が
電話で誰かと口論してて、

「だから、私はオナニストで!セックス大好きで!」

って叫んでた。
・オナニストとセックス大好きはつながらないんじゃないの?
・お昼からなにさけんでんの!!
・そもそも話題はなんなの!!

とっとと電車に乗り込みました。


--------
ポップンやってる。
ヒップロックリミックス(EX)は40はないなー。
いいとこ37.38くらいじゃなかろうか。
最後で殺してこないし。何が来るかとおもってあせっちゃった。

ナイトメアカルーセルはもうちょい頑張らないとむりぽい

プログレッシブバロックは今度ランダムつけて再挑戦

ニエンテとアンセムトランスリミックスはできる気がしない。

スーツでポップン余裕でしたb

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2008/07/06

よくわかるポップンの叩き方

最近ポップンをやってるのですが(1~2プレイ/日程度)、
またちょっと腕が上がってきたみたいです。
40ならなんとかクリアできるくらいにはなってきた。
周りにちょこちょこポップンをやる人は居るんですが、
レベルは様々で…僕よりはるか上の人もここ見そうなので
恥ずかしいっちゃ恥ずかしいんですが、
なんかちょっと気の利いた解説ができるかなーと思い、
とりあえず挑戦してみようかな。
ボタン位置解説。
 2 4 6 8
1 3 5 7 9
■ある意味正しいが間違った攻略方法
落ちてきた順番に叩けばクリアできるよ!

■攻略というかTipsみたいなもの
□まず位置に慣れる。
コントローラーに慣れましょう。
手元見なくてもボタンが押せるように。
実はこれが殆ど全てかもしんない。
最初は1個ずつ。ボタンからボタンへ移る先も。
これが出来たらとりあえず入り口に入ってます。

□同時押しに慣れる。
・難度1→同じ列の2つ同時押し
いわゆる1+3とか2+4とかですね。
これは色で覚えると楽ですが、視覚的にも判りやすいかなと。
低難度譜面でもたくさん出てくるのでそんなに困らないと思います。

・難度2→同じ列の3~4つ同時押し
いわゆる1+3+5+7とか2+4+6+8とかね。
これは両手使わないと無理です。そんな難しくないと思う。

・難度3→違う列の隣同士同時押し
つまり1+2とか4+5とか。これが慣れないと難しい。
最初は両手、慣れたら片手で。これが視覚的に判ってくると
~20位はクリアできるんじゃないすか?

・難度4→3つ同時押し
手が小さいと一気に難しくなる3つ同時押し。
つまり1+2+3とか4+5+6とか連番3つです。
手を広げて同時に押せる感覚を見つけるしかない。
個人的には123とかよりも678とかの奥2つのが苦手。
一気に来るとわけが判らなくなると思うので、慣れ。
こういう同時押しは9th暗いから増えた気がします。

・難度5→距離的に離れた同時押し
123+5+789とか。あまり見ませんが、
たまにこういうのもなくはないです。
「ババッ!」と押しましょう。
つまりどっちかの手をすばやく動かす。
この際得点は気にしない。指だけで押せるようになると動きが早いです。

・難度6→微妙にズレた同時押し
視覚効果で同じ同時押しよりやりにくいです。
特に乱打地帯で感覚が狂うので要注意。
こだわらなきゃ同時押しして構いません。
Des-Low曲に多い気がするよね?

□判定ラインを見ない。
凝視しない。見るのはそこより上、てっぺんから3/4から、
上手な人ほど上の方を見てるかなと思います。
「だいたいその辺を見る」感じ。
これはどの音楽ゲームでも一緒ね。
なぜなら、ギリギリまで見てると押した瞬間に次が来るからです。
視覚じゃなくて出来るだけ聴覚で押すこと。
うまくいかない人はHIDDENモードとかで練習してはいかがか。
視覚はオブジェの距離からリズム感覚を掴むためで結構。
GREAT以上が出てればリズムは概ね合ってるよ!

□自分がどの音をやってるのか把握する。
これ実はNORMALとかのほうが大変だったりするのね。
なぜならボタンを押すと「フレーズが流れる」から。
1ボタン1音ならいいのですけれど。

基本的には左手がリズム、右手がメロディ(又は音階がある楽器)の場合が多いです。
全部把握する必要はないけど、そのときそのときに自分が
「どの楽器を担当しているか」ということは知ってるといいと思います。
自分のとこは若干音がでかかったりもすると思うし、頑張って把握しましょう。

□ギリギリまで早くする
出来るだけハイスピードを使って自分が叩けるギリギリの早さにしましょう。
理由は「1画面に出る視覚情報が減る」からです。
一度に多くのものが視界に入ると頭が混乱します。
むずかしくてこれできねえと思ったらスピードを上げてみましょう。
もしくは意識的に視線を上に持っていってみる。
それだけでずいぶん楽に感じたりするものです。

□慣れる
とにかく流れてくる形式の譜面に慣れれば
どんな音ゲーでもそれなりに応用が利きます。
1999年くらいから音ゲーやってたおかげで、
太鼓の達人は初プレイから「むずかしい」以上しか選んだことがありません。
なので、ネットとか使って工夫してやってみてください。
BMSとかPMSとかで検索をかけるんだ!
もしくは家庭用のゲームを買うんだ!

□最後に
ゲームばっかやってちゃだめですよ!

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2008/07/04

えーちょっとまって…

映画の宣伝の番組のCMにスポンサーがお金出すわけでしょ…
たまにテレビの番組の宣伝をテレビでやってることもあるでしょ…
そのうちテレビの番組の宣伝の番組の宣伝の番組に、
宣伝が入るくらいになったら面白いな。(笑

まぁ、それはいいとして、
猫の恩返しは宮崎監督作品じゃないんだけど、
でもジブリってくくりだけで宮崎監督を一番前に出して映画の
宣伝するのはどうなの。ジブリ全体を扱うならいいとして、
猫の恩返しの監督に失礼じゃないのかなーこれ。

と思ったら企画か。企画ってファイナルファンタジー8~10くらいの
「エグゼグティブプロデューサー」とどう違うんだろう。(笑

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2008/07/03

まいにち

毎日新聞問題が大変なことになってるんですね。
今日になってちゃんと読みました。
こういうときの爆発力がだいぶ出てきた
(2chとかだけで収まらなくなった)のは、
動画っていうわかりやすいツールで盛り上げることが
できるようになってきたからかな?

参考URLはこちらね。
http://www8.atwiki.jp/mainichi-matome/

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大学で色々用事こなす。
コミックトレインの表に出てるポップが
「少女マテリアル」の宣伝なのはどうだろう。
…まぁ、知らなきゃいいってだけの話しですかね。
普通見てなきゃ気にしないし、
かくいう自分も店内で女性店員が「あれはどうなの」と
言ってて出てから見て気づいたしね。
成年コミックって昔からこんなに盛り上がってたんだろうか。
どうなの?
呼びかけられたと思う人はコメントでもしといて(笑

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俺のPCが光ってうなるっ!/テレビの明日

俺のPCが光ってうなるっ!
熱を逃がせととどろき叫ぶっ!!

ということで、今月三度目!!のPC分解。
一般的、いわゆるパンピーの皆様はPCとか分解しないと思いますけど、
分解するんです。ドライバー片手にゴリゴリと。

DELLの小さいPCなんですが、ファンの音がすごくて。
黄色い声援が。ファンいっぱいなんで。

調べてみたらこのモデルはそういう性質らしくて、
お掃除方法が載ってて。で試してみたんです。
結構遠い道のりで、
・電源落としてケーブル全部はずす
・側面カバーはずす
・ネジはずして反対側もはずす
・底面カバーはずす→ネジはずす
・光学ドライブはずす→ネジはずす
・前面パネルプレートはずす→ネジはずす
・前面パネル本体はずす

でようやく埃様とご対面ですよ。
感動しました。びっしりついてんのな。
ていうかここまでしなきゃ掃除できないのって構造欠陥だと思う。
埃を取り去って掃除は終了。
とりあえず次回はずしはすいように、いくつかのネジを割愛して戻す。

で電源通したら今度はファンがかたかたいってんの。
なんどか横空けてチェックして、微妙な位置の問題と判明して、
それを修正する。

…静かさに感動した。拍手したい。おまえはよくやった。

でも結局この型の問題であるところの爆熱問題は残ってるので、
これはもうどうにもならない…
M嬢はこんなマシンでもほんとに引き継ぎたいか?(笑
ひとまず爆熱ゴッドフィンガーしちゃわないように、
年1くらいで掃除が必要になりそうです。

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ニコ動でMADが見られなくなるんですって。
…これはテレビ(というか、テレビ関連利権)の終わりに
また一歩近づいたなー、とニヤっとしてしまった。

今日丁度散歩してきまして(その話は後日)、
帰りに秋葉原でメルトのCD買って帰ったんですが、
同人誌ショップの棚の変化、皆さんお気づきでしょうか。
そもそもいかねえか。そうだよね。ごめんね。

昔は、基本的に同人ショップって、
…いやそりゃ今も昔もエロいもんばっかですけど、
それはどうでもよくて、並んでる品物が、
・一般ゲーム又は18禁ゲームのパロディ作品
だったんですよ、全面的に。せいぜい3~4年前の話ね。

で、にわかに騒ぎ出しはじめた東方、Fate関連作品。
ひぐらしが出てきて、市場はちょっと一新。
棚がひぐらしばっかになってきた。
で、最近出てきたのが初音ミクとかのボーカロイド。
それから東方関係のとか、エアーマン~がカラオケに入っちゃったりして。

実はもう、次の世代のクリエイターって、
どんどん前に出てきちゃっています。

それって今までと何が違うの?
というと、確実に違うところがあって、
これまでのメジャー作品が置いてきた前提の利権と
手が結ばれてないっていうことがあります。
昔はこの利権と手を結ばないと作品は世に出なかったのね。

利権の手をとってなくても、作品は世に出て行ってしまったし、
そしてそれを持っていないってことが世に知れ渡っている。
それを前提で、同人というコミュニケーションを成り立たせている。

これは面白い。人が何かにエネルギーを得る、
それっぽく言うと「萌える」ことに過去の利権が要らなくなってしまう。
実はそれが多分インターネットというか、現代。

実はもう、作品の消費はコミュニケーションと一体になってきている…
というか、実は最初から一体だったんだけれど、
それを「作品自体の素晴らしさ」と混同してた。

つまりFFとかが面白いのは、
「面白い」という意識を共有することであって、
それを共通言語としてコミュニケーションすることに意味がある。
(もちろん、つまらんということで成り立つコミュニケーションもある。割愛。)

なので、実は共有さえ出来れば、
その作品自体がどうか、ということは実は二次的な問題だった。
そうだとすると。

作者とコミュニケーションが直で取れる時代、
その製作も利権も全部これまでのしくみから離れて、
全部作者個人に帰するようになる。

作者→しくみ→受け手(のコミュニケーション)
の構図からしくみが消える。重たい仕組みが。

今ニコ動に対してしくみが圧力をかけ、
「しくみうざい」という空気が出てくるのは、
もうこれに一歩踏み出していて。

すでにMADはコミュニケーションの一端を
新たなルールの側に立って進めてしまっているし、
しくみ側の道は多分それに順応するしかない。

でも、仕組み側は「MADつくるな」と反発してしまった。
じゃあどうなるかっていうと、
コミュニケーションは一次的な欲求なんだから、
コミュニケーションは棄てられない。
なので、コミュニケーションを許す媒体に移る。

…っていう理屈です。長くてごめんね。
ちゃんと書けば卒論くらいのクオリティは出せる話題だからさ。
そのうち自由研究として書いとくよ。(笑)

ちなみに、しくみの側もそうしたくても動けない理屈もあると思う。
それはそれで、長くこの制度を続けすぎたってのもあるのかも。
食えるギリギリまで食わせるというのも、美しい姿かも。

ここまで来るのに、同人の一部が頭角を現し始めてから5、6年くらい?
ワーキングプアーとかの問題もあるので、
多分あと数年でエンターテイメントの業界は入れ替わるかも。
具体的ちょっと書いておこか。
あんま変わらん≒イメージできん、なのであしからず。

アニメ→地上波やOVAクオリティのアニメがネットで動き出す
ゲーム→倒産多数して、同人ゲームが席巻する。体力のあるメーカーは多分大丈夫。(笑
      でも一般ユーザーの同人ゲームをある程度受け入れてるかも
テレビ→もっとつまんなくなる。こりゃただの相対的効果なので、下請け番組制作会社がつぶれる。
書籍→あんま変わらん。雑誌の数は減ると思う。ネット作家が増える。
音楽→アーティストが、インディーズの方が稼げるって構図を作ったら激変するかも。
映画→あんま変わらん。これはこれ単体で結構回ってると思うから。
    でもホールが一般作品の上映受け入れしたら変わるかも。

うーん、こんなもんすか。
来る!来るねぇ、個性の時代!

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